相信大家對遊戲橘子都不陌生,尤其是
說到橘子就想到它代言的韓國遊戲,諸如天堂、楓之谷、跑跑卡丁車、爆爆王、龍之谷等,每一款線上遊戲,不管是以前還是現在,無一不是超級人氣遊戲。雖然擁有絕佳的遊戲代言權,玩家們卻不是百分之百都喜愛橘子的作風,大部分玩家最討厭的就是他的收費方式。
那如果遊戲橘子不存在了,我們會怎麼想?
News提及
- 5/11遊戲橘子董事長劉柏園:「韓國納克森(Nexon)正積極收購遊戲橘子股權」
- 今年3月底前,Nexon已買進52,691張遊戲橘子股權(33.6%>1/3股權)
- 今年5月初前,又多了1%
- 第二大股東劉柏園只有10.76%
- 34.6>10.76
Nexon
Nexon平時是以購併遊戲研發公司為主,此次欲吞掉橘子算是一項創舉,也讓劉柏園對突如其來的攻勢有點措手不及,甚至還有許多劉肥的好友以為他真的打算要賣掉橘子。
我們來看看Nexon的規模:
- 市值2235億新台幣
- 韓國市值最大遊戲公司
- 全國市值第二大遊戲公司
- 手頭現金約新台幣500億(幾乎可以買光全台所有遊戲公司)
與這麼大的競爭對手匹敵,就連台灣市佔率最高的遊戲橘子,看起來根本就小巫見大巫,Nexon的市值更是橘子的將近50倍!
併購帶來的衝擊
若被購併,台灣的遊戲產業必定會有大變動。先就規模來看,遊戲橘子佔台灣遊戲界約35%市場,已經是最大的遊戲業者了,如果韓國Nexon真的完成併購,那麼就代表台灣的遊戲市佔率是由韓國的Nexon主控!只要再把其餘的遊戲公司成功併購,那麼台灣的遊戲界將被韓國穩穩地掌控!
1. 以文化面討論,台灣的遊戲市場將被整個侵入,甚至失去應有的地位
2. 以就業面考量,一旦被併購,台灣的遊戲開發者、技師、研發員將被裁掉
台韓之間原本是兄弟之邦,但在最近幾年多次令人心痛的事件,令兩國關係不是甚好。在這個節骨眼又有如此大的事情發生,必定會令台灣人更加反感吧
Get總結
法律、經濟面而言,Nexon購買股權超過1/3以上,似乎違反<<公平交易法>>第六條第二項,且壟斷的行為也應該受到懲處。一切還在霧裡看花,就等公平會做出決定。
身為玩家的我們,這對我們的影響又是什麼呢?
如果新的遊戲供給者Nexon給我們更好的優惠方案、遊戲品質、承諾,或許我們會選擇韓國的併購。因此還是建議劉肥若能打贏這場硬戰,對遊戲橘子的營收與管理經營,應該要好好考慮做點修正與改進,畢竟消費者才是真正主導市場一切的推手。
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